日本久章草在线一区二区三区,久久精品视频5,樱桃视频污在线观看,窝蝌蚪免费精品视频

電子方案開(kāi)發(fā)供應(yīng)鏈平臺(tái)
一鍵發(fā)布任務(wù)
獲取驗(yàn)證碼
返回

發(fā)布成功


贊賞作者

贊賞金額:

  • ¥2
  • ¥5
  • ¥10
  • ¥50
  • ¥100
  • ¥200

支付金額:5

支付方式:

微信支付

贊賞成功!
你的贊賞是對(duì)作者最大的肯定~?

當(dāng)前位置 : 首頁(yè) > 方案訊 > 方案訊詳情
Tegra K1架構(gòu)詳解:英偉達(dá)野心勃勃
發(fā)布時(shí)間:2014-01-09 閱讀量:8821 來(lái)源: 作者:
【導(dǎo)讀】Tegra 2是首款雙核心安卓處理器,Tegra 3第一個(gè)做到了四核,Tegra 4則第一次帶來(lái)了四核A15。經(jīng)過(guò)四代產(chǎn)品的鋪墊,NVIDIA在移動(dòng)領(lǐng)域積累了大量經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),再次吹響了前進(jìn)的號(hào)角——Tegra K1。本文帶你詳解K1架構(gòu),一窺NVIDIA的勃勃野心。

這一次,NVIDIA首次在同一個(gè)名字下提供了兩種不同的版本,其一是傳統(tǒng)的4+1核心A15,其二是自主設(shè)計(jì)的雙核ARMv8 64位架構(gòu)(丹佛工程),并且都集成了開(kāi)普勒架構(gòu)的GPU圖形核心,拋棄之前陳舊的NV4x而首次追上了桌面顯卡的步伐。

這一次,NVIDIA更加野心勃勃。


【CPU選擇之一:四核A15】


Tegra K1的這個(gè)版本和Tegra 4很相像,也是四個(gè)高性能A15核心、一個(gè)省電專用A15核心,但仍然有多出明顯改進(jìn):

1、晶體管布局。這個(gè)是對(duì)半導(dǎo)體廠商設(shè)計(jì)能力的最大考驗(yàn),也是決定芯片表現(xiàn)的關(guān)鍵。NVIDIA自稱汲取了Tegra 4上的經(jīng)驗(yàn)。

2、28nm HPM制造工藝。Tegra 4使用的是臺(tái)積電28nm HPL,最高只能跑到1.9GHz,而且經(jīng)常需要為了控制功耗而不得不降頻,而更高級(jí)的新工藝技術(shù)大大降低了動(dòng)態(tài)功耗。

3、A15 R3核心。Tegra 4的核心是A15 r2p1版本,現(xiàn)在升級(jí)到了r3p3版本,而伴隨每次修訂,都會(huì)有大量Bug修復(fù)和時(shí)不時(shí)的性能提升。r3系列版本中,ARM增加了更精細(xì)的時(shí)鐘柵極,直接提高了能效。

綜上,Tegra K1的最高頻率來(lái)到了2.3GHz,而且可以在四個(gè)核心全部開(kāi)啟的情況下跑出這個(gè)頻率,僅此帶來(lái)的性能提升就可以超過(guò)20%。

第五個(gè)節(jié)能核心的頻率最高1GHz,不過(guò)大部分時(shí)候會(huì)徘徊在500MHz左右。

NVIDIA宣稱,在同樣的功耗下,Tegra K1的性能可以提升40%,而在同樣的頻率下,Tegra K1的功耗能夠節(jié)省55%。


緩存沒(méi)有動(dòng),還是2MB二級(jí)緩存、32+32KB一級(jí)緩存,而內(nèi)存是64-bit LPDDR3/DDR3L,最大容量翻番至8GB,因?yàn)橹С至?0位物理尋址。

A15版本的Tegra K1已經(jīng)在2013年底投產(chǎn),將在本季度內(nèi)提供給廠商,上半年應(yīng)該就能看到實(shí)際產(chǎn)品出爐,不過(guò)有了Tegra 4的前車之鑒,廠商們肯定會(huì)更謹(jǐn)慎。

 

【CPU選擇之二:64位丹佛】

整整三年前的CES上,NVIDIA宣布正在自主開(kāi)發(fā)ARM指令集微架構(gòu),代號(hào)“丹佛工程”,不過(guò)當(dāng)時(shí)定位的是PC、服務(wù)器,并沒(méi)有提及移動(dòng)端,可能那個(gè)時(shí)候大家還沒(méi)有想到智能手機(jī)、平板機(jī)會(huì)發(fā)展得這么猛。

Tegra K1將在今年下半年迎來(lái)新版本,集成兩個(gè)丹佛核心,工藝可能仍是28nm HPM,而且兩個(gè)版本針腳兼容,因此內(nèi)存接口也不會(huì)變。


丹佛版Tegra K1將不再有節(jié)能核心,只有兩個(gè)更大的主核心。現(xiàn)在大家都在追逐更多核心,NVIDIA一下子返回雙核,會(huì)不會(huì)讓諸多小白感到“憤慨”?

NVIDIA宣稱丹佛架構(gòu)是七發(fā)射的,看起來(lái)很寬,但這只是處理器的內(nèi)部指令格式,現(xiàn)在還不清楚哪些指令能夠并發(fā),這是很關(guān)鍵的。


丹佛的一級(jí)指令緩存是128KB,一級(jí)數(shù)據(jù)緩存是64KB,這種非對(duì)稱設(shè)計(jì)在消費(fèi)級(jí)領(lǐng)域并不常見(jiàn),可能和架構(gòu)設(shè)計(jì)特點(diǎn)有關(guān)。

28nm工藝加上七發(fā)射,丹佛版Tegra K1的主頻仍然能夠高達(dá)2.5GHz,這是挺不可思議的,不知道功耗控制會(huì)如何。

丹佛版Tegra K1的設(shè)計(jì)幾周前剛剛從工廠里返回,現(xiàn)在已經(jīng)可以運(yùn)行安卓4.4了,進(jìn)展順利,不過(guò)還得等半年多才能看到它。


 
 

【GPU:牛X的開(kāi)普勒】

此前四代Tegra使用的圖形核心都叫做GeForce ULP,是基于古老NV40架構(gòu)而來(lái)的,非統(tǒng)一渲染,技術(shù)特性也很差,尤其是不支持OpenGL ES 2.0,好在性能還算不錯(cuò)。

Tegra K1上,NVIDIA發(fā)狠首次借鑒了桌面級(jí)GPU,這在整個(gè)行業(yè)也是頭一遭,而且看上去Tegra未來(lái)會(huì)一直這么做,比如下代架構(gòu)麥克斯韋就也會(huì)很快進(jìn)入Tegra。


Tegra、GeForce的開(kāi)普勒在架構(gòu)上是差不多的,擁有同樣大小的寄存器文件、共享的一級(jí)緩存,100% ISA(指令集架構(gòu))兼容,這說(shuō)明開(kāi)普勒的設(shè)計(jì)本身就很高明,直接就能拿過(guò)來(lái)用到移動(dòng)端。

當(dāng)然規(guī)模小多了,只有一個(gè)陣列、192個(gè)流處理器(不過(guò)叫192核心芯片就太二了),而桌面和筆記本上至少兩個(gè)陣列、384個(gè)流處理器。我們看看筆記本上的GeForce 740M,功耗大約19W,其中包括3W左右的內(nèi)存IO、PCI-E和其它非GPU模塊,如果能再去掉6W的漏電,那就只剩下10W。

兩個(gè)陣列變成一個(gè),功耗再降一半來(lái)到5W,而頻率和電壓再控制一下(核心頻率應(yīng)該是950MHz),2-3W是非常有可能的。NVIDIA宣稱的則是GPU部分低于2W。

曲面細(xì)分、幾何引擎都沒(méi)有刪減。FP64支持也在,相當(dāng)于FP32 1/24。紋理單元8個(gè),ROP單元4個(gè),只有PC版的四分之一。



DirectX 11、OpenGL 4.4、OpenGL ES 3.0、CUDA 6.0,這些在桌面上有的,Tegra里一個(gè)不缺,號(hào)稱有史以來(lái)最先進(jìn)的移動(dòng)GPU并不為過(guò),還添加支持了自適應(yīng)可伸縮紋理壓縮(ATSC)。


192個(gè)流處理器×2GFlops浮點(diǎn)性能每核心×950MHz核心頻率,Tegra K1的原始性能達(dá)到了365GFlops,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)Xbox 360、PS3,同時(shí)在紋理過(guò)濾、內(nèi)存帶寬上也都明顯勝出。單從指標(biāo)上看,Tegra K1已經(jīng)超越了上代游戲機(jī)。


 
或許是吃了Tegra 4高功耗的虧,NVIDIA這次非常注重能效,包括電路/電源/多層時(shí)鐘柵極、互連和數(shù)據(jù)路徑優(yōu)化、空閑/輕負(fù)載/高負(fù)載管理、二級(jí)緩存與壓縮、后端處理等等。

桌面上的開(kāi)普勒擁有眾多計(jì)算單元和模塊,彼此高效互連非常重要,而移動(dòng)版規(guī)模大大縮減,這方面的壓力也就輕了很多。


NVIDIA還提出,開(kāi)普勒的色彩壓縮技術(shù)可以有效降低內(nèi)存帶寬占用,而且不僅僅是3D游戲里,UI界面渲染同樣如此,可節(jié)省43-76%。


NVIDIA宣揚(yáng)的另外一個(gè)數(shù)據(jù)是,在GFXBench 3.0 Manhattan OpenGL ES 3.0測(cè)試中,Tegra K1的能效是驍龍800、蘋果A7的1.5倍。


 
 

【圖像信號(hào)處理(ISP)、視頻】

ISP掌管著處理靜態(tài)圖片、動(dòng)態(tài)視頻的圖像流水線,負(fù)責(zé)任務(wù)包括RGB轉(zhuǎn)換、3A(自動(dòng)對(duì)焦/自動(dòng)曝光/自動(dòng)白平衡)、降噪、鏡頭糾正等等。

Tegra K1也使用了兩個(gè)ISP,占用面積更大,可以很好地支持雙攝像頭拍照等應(yīng)用。

Tegra K1 ISP是第三代產(chǎn)品了,每個(gè)都能以14位輸入每秒處理6億像素,兩個(gè)合并就是12億像素了,相比之下Tegra 4 4億像素、10位輸入就太弱了。

它還最高支持1億像素?cái)z像頭,最多4096個(gè)對(duì)焦點(diǎn)(64×64陣列),降噪、局部調(diào)和映射也都更好了。



Tegra K1兼容此前的Chimera 1.0,包括物體追蹤、始終開(kāi)啟HDR、慢動(dòng)作捕捉、全分辨率爆發(fā)等,并且?guī)?lái)了新的Chimera 2.0,支持更好的臨時(shí)像素組合(temporal pixel binning/綜合CMOS的八個(gè)曝光點(diǎn)來(lái)進(jìn)一步降噪)、更快的全景拍照、視頻穩(wěn)定、更好的實(shí)時(shí)特效預(yù)覽。

它的內(nèi)核仍然可以運(yùn)行在CPU、GPU上,但這次應(yīng)該會(huì)支持CUDA了。


視頻方面,繼續(xù)支持2160p30 4K編碼、解碼,具體來(lái)說(shuō)就是H.264 High Profile Level 5.1解碼、H.264 High Profile 4.2編碼,整體來(lái)收和Tegra 4上差不多,只是進(jìn)一步優(yōu)化了效率和功耗。

H.265解碼也是支持的,但沒(méi)有完整的硬件加速,而是交給NVENC、CPU共同處理。

NVIDIA展示了使用Tegra K1外接顯示器播放4K 30FPS H.264視頻,完全沒(méi)有掉幀,不過(guò)事實(shí)上Tegra 4也能做到這一點(diǎn),都可以通過(guò)LVDS、HDMI 1.4b、eDP 1.4來(lái)驅(qū)動(dòng)4K顯示器。

輸入輸出方面有兩個(gè)USB 3.0、三個(gè)USB 2.0、eMMC 4.5.1、PCI-E x4。

哦對(duì)了,NVIDIA目前演示用的主要是一臺(tái)更換了Tegra K1處理器的Tegra Note 7,另有4GB內(nèi)存、1920×1200分辨率,比現(xiàn)在的高級(jí)很多。看起來(lái)自家平板還會(huì)繼續(xù)堅(jiān)持做下去。

文章評(píng)論

您需要登錄才可以對(duì)文章進(jìn)行評(píng)論。

沒(méi)有賬號(hào)?立即注冊(cè)

最新活動(dòng)
意見(jiàn)反饋
取消